2012年09月05日

【どこまでCGは、進化するのか】実写にしか見えない!PS3ゲーム「METAL GEAR SOLID GROUND ZEROES」のデモ映像がとんでもなさすぎる

すご!!実写にどんどん、近くなってきてる!!(↓)




■実写にしか見えない!PS3ゲーム「METAL GEAR SOLID GROUND ZEROES」のデモ映像がとんでもなさすぎる
http://ushigyu.net/2012/09/03/metal_gear_solid_ground_zeroes/
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2012年08月14日

【どんどん、貯まるかも!?】お金を入れると懐かし効果音 スーパーマリオのブロック型貯金箱 - ITmedia ガジェット

ありそうでなかった?ちょっと、ほしいかも!!(↓)

■お金を入れると懐かし効果音 スーパーマリオのブロック型貯金箱 - ITmedia ガジェット
http://gadget.itmedia.co.jp/gg/articles/1208/14/news042.html


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2012年05月19日

2012年02月23日

【レビュー】アスラズ ラースを買ってみた!- Xbox360版 - なんとこのゲーム、博多で作成されていたのね!

アスラズラース
アスラズラース posted by (C)くど

ベヨネッタとベルセルクとこういった阿修羅的な世界観(?)が好きだったのと
体験版も自分的には、悪くなかったので買っちゃいました!

なんかコンテンツが多い・・(↓)
■CAPCOM:ASURA'S WRATH 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/asura/

CMとかたくさん(↓)
●CAPCOM:ASURA'S WRATH 公式サイト|作品情報|映像
http://www.capcom.co.jp/asura/movie.html

難易度:Easy (アクションが自身ないため・・)


現時点で、第7話までやった感想は・・

個人的評価:★★★★★(5つが満点)

なんか、ゲームやっているというより、

録り貯めたアニメ番組を一度にみているかのような間隔。

1話の話が終わると、To Be Continued...と表示されたり、
次のお話の予告が流れたり、製作会社や製作者の名前などが毎回
表示されたりします。

ただ、ムービーは、最初からスキップできます。

体験版のときより、テンポはいいような気がしました。

一話一話がすぐ終わるので、
少し物足りない?かも・・。

映像は凄い。公式サイトみれる映像は、一部で、
ゲームで表現できる領域も、まだまだ、
発展するのかと感嘆させられます。

一回のプレイで終わらせるのは、
もったいないほどの映像ばかり・・。

ゲームのテンポは、かなり、早いので見逃すかも・・。

イージーでやったので、現段階の第7話までは
ゲームの操作は、超カンタン。

表示されるボタンを押すとだいたい、進めます。

ただ、他の難易度では、
すすめるの、けっこう、難しくなるかも・・。

世界観としては、

★阿修羅 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%98%BF%E4%BF%AE%E7%BE%85

おお、阿修羅って、
「あすら」って読むのかあ、なるほど。

なるほど、ボスは、これからきているのかな。

★八部衆 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%AB%E9%83%A8%E8%A1%86

自分は、これを思い出しました・・
ほんと国宝が、凄かった・・(↓)

■九州国立博物館 | 特別展『 興福寺創建1300年記念 国宝 阿修羅展  』
http://www.kyuhaku.jp/exhibition/exhibition_s16.html

■【これが国宝の凄さ】阿修羅展 九州国立博物館 感想・批評・レビュー: くどのブログ 2006-2012
2009年09月21日
http://kudo.seesaa.net/article/128506224.html

あと、絵柄的には、ベルセルク、
今は、映画やってますが漫画必見。

■『ベルセルク』三浦建太郎 | 白泉社
http://www.younganimal.com/berserk/


操作的にはベヨネッタ

■BAYONETTA - ベヨネッタ | OFFICIAL WEBSITE
http://bayonetta.jp/

な感じでしょうか。ただベヨネッタほど
アクションはない感じで、ストーリー重視です。

DLCに、おお、
アニメはSTUDIO4°Cが製作したものが!!(↓)

■『アスラズ ラース』、物語を補完するDLC&“怒”のじゃんけんキャンペーン | インサイド (ソニー、PS3のニュース)
http://www.inside-games.jp/article/2012/02/22/54700.html

●CAPCOM:ASURA'S WRATH 公式サイト|トピックス|『アスラズ ラース』ダウンロードコンテンツ
http://www.capcom.co.jp/asura/topics/dlc.html

お?!なんと、福岡で作成とか
デバッグとかしていたのかな!(↓)

■日本ゲーム大賞2011 > 発表授賞式 > フューチャー部門
http://awards.cesa.or.jp/ceremony/ceremony_07.html

調べてみたら、おお!、
博多にある会社でした!(↓)

■会社概要 | ゲーム制作会社サイバーコネクトツー
http://www.cc2.co.jp/company/company/company.html

福岡は、ゲーム会社が多いのは
知っていましたが、すばらしいですな。

アクション性というより、
映像とストーリーを楽しむ体験型爽快活劇って感じです。

凄いなあ、カプコンと関連製作会社・・
気合は、すごく感じました。

ASURA'S WRATHって、訳すと
修羅の激怒っていう意味なのかな・・なるほど。
posted by くど at 17:20| 福岡 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年01月10日

【なんとかして・・】『Defense Grid』のDLCがフリーズしまくる件

「発端2」で、どうやってもフリーズ。
最終面も途中で、フリーズ。

せっかく買ったのに・・調べたら、
多数報告が・・(↓)

■遊んだら仲間だ。 篇GAME 『Defense Grid』のDLC「You Monster」のバグが酷すぎる件について
http://afignaz.blog.fc2.com/blog-entry-77.html

パッチでないかなあ・・・
フリーズしなければ遊べる面なのに・・。
posted by くど at 18:29| 福岡 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年09月23日

【ファーストレビュー】ギアーズオブウォー3をプレイしてみた!

Gears of War 3 通常版買いました!
すこしだけ、やってみました!

ジャンル:アクションシューティング
発売元:日本マイクロソフト
開発元:Epic Games
プラットフォーム:Xbox 360
価格:7,140円
   8,190円 [リミテッドエディション]
発売日:9月22日
プレイ人数: 1〜4人(キャンペーン) / 2〜10人(対戦) / 2〜5人(HORDE/BEAST)
レーティング:CERO:Z(18歳以上対象)

個人的評価:★★★★★(MAX 5)

■Gears of War 3 - Xbox.com
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Gears-of-War-3/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d5308ab

1はやらず、Gears of War 2だけやって3を本日購入。
ディスクは1枚、2枚くらいあるかなと思ってましたが・・。

取説は、コントローラの操作だけしかなく
3つ折の1枚で、あとは何もはいっておりません。
前作とか知らない人は、よくわからんかも。

音声はもちろん、日本語ですが
最初から、映画みたいに英語でキャスト名がでてストーリーが進みます。

なんだか、2よりも、見た目の登場人物の表面が滑らかな感じ。

たまに分岐がありますが、基本的に一本道、
難易度はとりあえず、ノーマルで進めましたが、
結構、サクサク詰まることなく、すすめました。

グラフィックやっぱり、凄い。

一時停止ボタンでプレイをとめても
そこで画面切り取りできて、
SF映画のポスターできあがりそうなくらい。

ボス大迫力です。序盤でも凄いので
中盤とか後半どうなんだろう・・。楽しみです。

たまに回想シーンとか入ったりもします。
ストーリーに深みがでてます。ただ、アメリカンなかんじ。

ゲームバランス絶妙で、簡単すぎず
難しすぎず。やられても何度かプレイしていると
だいたい、すすめます。序盤のためかもしれませんが、
安心してゲーム進められています。

さすが、「Gears of War」と「Gears of War 2」の2作品で
世界累計1,200万本を達成しているソフトだなあと思いました。

序盤の少し3から4時間しかやっていないのであれですが
けっこう、弾切れになる箇所があるかも。中盤後半どうなるんだろ・・
武器がまだ使いこなせてないので、かなり仲間に助けられっぱなし。

このゲームは大画面でハイビジョンでやるゲームだなあと思います。

一気にやってしまうのは
もったいない感じがするので少しずつやります。

●Xbox 360ゲームレビュー「Gears of War 3」 - GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20110921_478854.html

オンラインモードの「対戦」も
少しやりましたが、結構楽しいかも。
BEASTは、マッチできず、プレイできず。
日本のプレイ人数が少ないのかなあ。
HORDEも、やれてません。やってみたい。
posted by くど at 20:16| 福岡 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年09月07日

【トイソルジャー 攻略】放火魔 の実績解除方法

トイソルジャー コールドウォー の「放火魔」の勲章獲得方法ですが、
ナパーム弾とは、戦闘機のRスティック(右スティック)の押し込みで使えます。

この実績は、戦闘機がすぐ爆撃され、なかなか、解除が難しかったのですが、

レベルは一番低いものでチャレンジ、
迫撃砲を3つなど多めに前方に配置して
歩兵をうまく足止めし、

戦闘機は、うまく爆撃をかわしつつ
足止めした歩兵をめがけ、まとめて一気に、

Rスティック(右スティック)の
押し込みしてナパーム弾で爆撃できれば獲得できます。

●参考リンク

【Xbox360】 Toy Soldiers: Cold War 【XBLA】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1313481175/

toysoldierscoldwar @ ウィキ - よくある質問
http://www16.atwiki.jp/toysoldierscoldwar/pages/14.html

XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - Toy Soldiers Cold War
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1343.html
posted by くど at 21:11| 福岡 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年09月05日

【気になる】真っ青な肉まん「スライム肉まん」発売へ、ドラクエ誕生25周年特別企画 - GIGAZINE

これは、いろんな応用が考えられそう。
しかし、青は食欲をそぐなあ・・

■真っ青な肉まん「スライム肉まん」発売へ、ドラクエ誕生25周年特別企画 - GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20110905_slime_nikuman/


posted by くど at 20:02| 福岡 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年09月03日

【トイソルジャー 実績解除】アシスト名人:勲章 獲得方法

トイソルジャー コールドウォー
「アシスト名人」の実績解除方法ですが、

アシスト名人は迫撃砲でスタンさせたところを
機関銃で撃てば、取れます。

敵がくる前方に迫撃砲、
その後で届く範囲に機関銃を配置すればよいです。

迫撃砲はレベル上げると歩兵を殺してしまうため、
迫撃砲は、初期状態にしておきましょう。
posted by くど at 13:30| 福岡 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【トイソルジャー 実績解除】おっと!:歩兵に対して、スリルライドボーナスを15回獲得する方法

トイソルジャー コールドウォー
「おっと!」の実績解除方法ですが、

調べてみると、スリルライドとは、
対戦車砲 Lv1 or Lv3の追尾砲弾でLスティックを使い、
砲弾を加速させて敵を倒す方法らしい。

ナパームは戦闘機の右スティック押し込み。
暗視モードは戦闘ヘリの右スティック押し込み。

これでかんたんに勲章を獲得できます。
posted by くど at 13:02| 福岡 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
FX脱税事例